Oyun Alanının Yüzeyi
Maçlar, müsabaka talimatlarına göre doğal veya yapay yüzeylerde oynanabilir.
Boyutlar
Oyun Alanı dikdörtgen şeklinde olmalıdır. Taç çizgilerinin uzunluğu kale çizgilerinin uzunluğundan fazla olmalıdır.
5 Aralık 2010 Pazar
KURAL 2 - TOP
Nitelikleri ve Ölçüleri
Top:
• yuvarlak,
• deriden veya bir diğer uygun malzemeden imal edilmiş,
• çevresi en çok 70 santimetre (28 inç), en az 68 santimetre (27 inç),
Top:
• yuvarlak,
• deriden veya bir diğer uygun malzemeden imal edilmiş,
• çevresi en çok 70 santimetre (28 inç), en az 68 santimetre (27 inç),
KURAL 3 - OYUNCULARIN SAYISI
Oyuncular
Oyun, biri kaleci olmak üzere her biri en çok 11 oyuncudan oluşan iki takım arasında oynanır. Eğer takımlardan birinde 7’den az oyuncu varsa, o maç başlatılamaz.
Oyun, biri kaleci olmak üzere her biri en çok 11 oyuncudan oluşan iki takım arasında oynanır. Eğer takımlardan birinde 7’den az oyuncu varsa, o maç başlatılamaz.
KURAL 4 - OYUNCULARIN GİYSİ VE GEREÇLERİ
Güvenlik
Bir oyuncu, kendisine veya bir başka oyuncuya tehlikeli olabilecek her hangi bir giysi giymemeli veya (her çeşit takılar da dahil) gereçler taşımamalıdır.
Gerekli Giysiler
Bir oyuncunun giymek zorunda olduğu temel giysileri aşağıdaki ayrı parçaları kapsar
Bir oyuncu, kendisine veya bir başka oyuncuya tehlikeli olabilecek her hangi bir giysi giymemeli veya (her çeşit takılar da dahil) gereçler taşımamalıdır.
Gerekli Giysiler
Bir oyuncunun giymek zorunda olduğu temel giysileri aşağıdaki ayrı parçaları kapsar
KURAL 5 - HAKEM
Hakemin Yetkisi
Her maç, oyun kurallarını uygulamada tam yetkili olarak atanan bir hakem tarafından yönetilir.
Yetkileri ve Görevleri
Hakem
• oyun kurallarını uygular,
Her maç, oyun kurallarını uygulamada tam yetkili olarak atanan bir hakem tarafından yönetilir.
Yetkileri ve Görevleri
Hakem
• oyun kurallarını uygular,
KURAL 6 - YARDIMCI HAKEMLER
Görevler
Karar yetkisi hakemde olmak üzere, aşağıdaki durumları işaret etmek için iki yardımcı hakem atanır:
• topun ne zaman tamamıyla oyun alanından çıktığını,
• hangi takımın köşe vuruşu, kale vuruşu veya taç atışı yapacağını,
• bir oyuncunun pozisyonu dolayısı ile ne zaman ofsayt olarak cezalandırılacağını,
Karar yetkisi hakemde olmak üzere, aşağıdaki durumları işaret etmek için iki yardımcı hakem atanır:
• topun ne zaman tamamıyla oyun alanından çıktığını,
• hangi takımın köşe vuruşu, kale vuruşu veya taç atışı yapacağını,
• bir oyuncunun pozisyonu dolayısı ile ne zaman ofsayt olarak cezalandırılacağını,
KURAL 7 - OYUNUN SÜRESİ
Oyunun Devreleri
Hakem ve oynayan iki takım aralarında başka şekilde anlaşmamışlarsa bir oyun 45’er dakikalık iki eşit devreden oluşur. Oyunun devre sürelerini değiştirmek için karar (örneğin, havanın kararması yüzünden 40’ar dakikalık iki devreye indirmek) verilmesi oyun başlamadan önce verilmeli ve müsabaka yönetmeliklerine uygun olmalıdır.
Hakem ve oynayan iki takım aralarında başka şekilde anlaşmamışlarsa bir oyun 45’er dakikalık iki eşit devreden oluşur. Oyunun devre sürelerini değiştirmek için karar (örneğin, havanın kararması yüzünden 40’ar dakikalık iki devreye indirmek) verilmesi oyun başlamadan önce verilmeli ve müsabaka yönetmeliklerine uygun olmalıdır.
KURAL 8 - OYUNUN BAŞLAMASI VE TEKRAR BAŞLAMASI
Başlama Vuruşundan Önce
Para atışı yapılır ve atışı kazanan takım birinci yarıda hücum edeceği kaleyi seçer.
Diğer takım oyunun başlama vuruşunu yapar.
Para atışını kazanan takım ikinci yarıda başlama vuruşunu yapar.
Maçın ikinci yarısında takımlar kalelerini değiştirip diğer kaleye hücum ederler.
Para atışı yapılır ve atışı kazanan takım birinci yarıda hücum edeceği kaleyi seçer.
Diğer takım oyunun başlama vuruşunu yapar.
Para atışını kazanan takım ikinci yarıda başlama vuruşunu yapar.
Maçın ikinci yarısında takımlar kalelerini değiştirip diğer kaleye hücum ederler.
KURAL 9 - TOPUN OYUNDA VE OYUN DIŞINDA OLMASI
Topun Oyundışı Olması
Top aşağıdaki hallerde oyun dışında olacaktır:
• top kale çizgisini veya taç çizgisini havadan veya yerden tamamen geçtiği zaman,
• oyun hakem tarafından durdurulduğu zaman
Top aşağıdaki hallerde oyun dışında olacaktır:
• top kale çizgisini veya taç çizgisini havadan veya yerden tamamen geçtiği zaman,
• oyun hakem tarafından durdurulduğu zaman
KURAL 10 - GOL YAPMA YÖNTEMİ
Gol Yapma
Bir gol, golü atan takımın gol öncesi oyun kurallarını ihlal etmemiş olması şartıyla, topun tamamının kale direkleri arasından ve üst direğin altından geçmesi ile yapılır.
Bir gol, golü atan takımın gol öncesi oyun kurallarını ihlal etmemiş olması şartıyla, topun tamamının kale direkleri arasından ve üst direğin altından geçmesi ile yapılır.
KURAL 11 - OFSAYT
Ofsayt Pozisyonu
Sadece ofsayt pozisyonunda bulunmak bir ihlal değildir.
Bir oyuncu eğer:
• rakip kale çizgisine toptan ve sondan ikinci rakip oyuncudan daha yakın ise ofsayt pozisyonundadır.
Sadece ofsayt pozisyonunda bulunmak bir ihlal değildir.
Bir oyuncu eğer:
• rakip kale çizgisine toptan ve sondan ikinci rakip oyuncudan daha yakın ise ofsayt pozisyonundadır.
KURAL 12 - FAULLER VE FENA HAREKETLER
Fauller ve Fena Hareketler aşağıdaki şekillerde cezalandırılır :
Direkt Serbest Vuruş
Eğer, bir oyuncu aşağıda belirtilen 6 ihlalden birisini hakemin kanaatince dikkatsiz, kontrolsüz veya
Direkt Serbest Vuruş
Eğer, bir oyuncu aşağıda belirtilen 6 ihlalden birisini hakemin kanaatince dikkatsiz, kontrolsüz veya
KURAL 13 - SERBEST VURUŞLAR
Serbest Vuruş Çeşitleri
Serbest vuruşlar direkt veya endirekt’tir.
Hem direkt hem de endirekt serbest vuruşlarda, vuruş yapılırken top yerde hareketsiz olmalı ve vuran oyuncu top bir başka oyuncuya dokunmadan topa ikinci kez dokunmamalıdır.
Serbest vuruşlar direkt veya endirekt’tir.
Hem direkt hem de endirekt serbest vuruşlarda, vuruş yapılırken top yerde hareketsiz olmalı ve vuran oyuncu top bir başka oyuncuya dokunmadan topa ikinci kez dokunmamalıdır.
KURAL 14 - PENALTI VURUŞU
Bir penaltı vuruşu, top oyunda iken, cezası direkt serbest vuruş olan 10 ihlalden birini kendi ceza alanı içinde yapan bir takımın aleyhine verilir.
Bir penaltı vuruşundan doğrudan doğruya bir gol yapılabilir.
Her iki devrenin sonunda veya uzatma devrelerinin sonunda verilen bir penaltı vuruşu için gerekli süre verilir.
Bir penaltı vuruşundan doğrudan doğruya bir gol yapılabilir.
Her iki devrenin sonunda veya uzatma devrelerinin sonunda verilen bir penaltı vuruşu için gerekli süre verilir.
KURAL 15 - TAÇ ATIŞI
Taç atışı, oyunu tekrar başlatma yöntemidir.
Taç atışından doğrudan doğruya bir gol yapılamaz.
Taç atışından doğrudan doğruya bir gol yapılamaz.
KURAL 16 - KALE VURUŞU
Kale vuruşu oyunu tekrar başlatma yöntemidir.
Kale vuruşundan rakip takımın kalesine doğrudan doğruya birgol yapılabilir.
Kale vuruşundan rakip takımın kalesine doğrudan doğruya birgol yapılabilir.
KURAL 17 - KÖŞE VURUŞU
Köşe vuruşu, oyunu tekrar başlatma yöntemidir. Köşe vuruşundan yalnız rakip takımın kalesine doğrudan doğruya bir gol yapılabilir.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)